Wetenschap
In één demo gebruikt een speler de GamePad van de Wii U om een personage in een 3D-wereld te besturen. De speler kan het touchscreen van de GamePad gebruiken om met de omgeving te communiceren en geheimen te ontdekken. De speler kan bijvoorbeeld op een muur tikken om een verborgen deur te onthullen of over het scherm vegen om objecten te verplaatsen.
In een andere demo gebruikt een speler de camera van de Wii U om foto's te maken van een object uit de echte wereld. De Wii U genereert vervolgens een 3D-model van het object, dat de speler vanuit elke hoek kan bekijken. Deze functie kan voor verschillende doeleinden worden gebruikt, zoals het creëren van virtual reality-ervaringen of het onderwijzen van studenten over 3D-modellering.
De demo's van de Wii U laten enkele van de unieke kenmerken en mogelijkheden van het systeem zien. Deze functies kunnen worden gebruikt om een aantal echt innovatieve en meeslepende game-ervaringen te creëren.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com