Wetenschap
Dit is de albumhoes voor Fortnite:Red de Wereld . Het copyright van de cover art wordt verondersteld toe te behoren aan Epic Games. BronMobyGames
Bij een recente verhuizing Fortnite-makers hebben aangekondigd dat ze computergestuurde personages toevoegen om het speelveld onder tegenstanders gelijk te maken. Tot nu toe, de game heeft gamers altijd gekoppeld aan andere echte gamers over de hele wereld.
Heath Hanlin is universitair hoofddocent computerkunst en animatie aan het College of Visual and Performing Arts van Syracuse University. Hij beschrijft de zet als "slim op papier", maar stelt dat de belangrijkste aantrekkingskracht van het spel het uitdagen van andere menselijke spelers is.
Hanlin zegt:
"De beslissing om bots toe te voegen aan Fortnite door Epic Games heeft een aantal behoorlijk significante verschillen met traditionele game-ontwerpmethodologieën die menselijke spelers opzetten tegen wat lijkt op een digitale tegenstander.
"Traditioneel, digitale tegenstanders zijn op geen enkele manier kunstmatige intelligentie of onafhankelijke softwareagenten, maar maken gewoon deel uit van de mechanica van het spel:de ontwerpelementen die de gameplay bepalen. In het geval van Epic die bots toevoegt aan Fortnite, ze maken een onderscheid dat de bots in wezen onafhankelijk van de spelmechanica zullen spelen en onderworpen zullen zijn aan veel van dezelfde regels als menselijke spelers.
"Hoe dit de menselijke spelers daadwerkelijk zal beïnvloeden, is onderwerp van discussie, en voorspelbaar, online forums staan vol met wilde voorspellingen over hoe dit het spel zal veranderen. Op papier, dit is een slimme zet voor Epic omdat ze deze bots kunnen toevoegen zonder de aard van het spel aanzienlijk te veranderen, dat is, waar de belangrijkste aantrekkingskracht van het spel andere menselijke spelers uitdaagt. Het probleem dat ze proberen op te lossen; ongelijk op elkaar afgestemde spelers die tegen elkaar strijden, is aanzienlijk, en de hoop is dat de bots duidelijk zullen helpen om beginnende spelers te trainen en het aantal games te verminderen waarin spelers aanzienlijk ongelijk zijn geëvenaard, wat het plezier van het spel voor zowel beginnende als ervaren spelers vermindert."
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com