Wetenschap
Weg phishin'. Krediet:www.shutterstock.com
Spoilerwaarschuwingen voor Mr. Robot, Pijl en Blackhat
Technologie is overal waar we kijken, het is dus geen verrassing dat de films en tv waar we van genieten op dezelfde manier geobsedeerd zijn. Dat wil niet zeggen dat ze erin slagen om het goed te doen als het gaat om het nauwkeurig weergeven van technologie - en een van hun ergste gebieden is computerhacking.
Ik ben al 20 jaar een Linux-systeembeheerder in en buiten de industrie. Dat betekent dat ik zorg voor allerlei internetdiensten zoals e-mail, websites en nieuwssystemen lopen soepel, en laat je bij voorkeur niet hacken. Mijn huidige baan is om onderzoek te doen naar de ethiek en sociale impact van technologie, dus ik vind het geweldig om alles wat met technologie te maken heeft in de popcultuur te zien opduiken.
Het besturingssysteem dat alleen in films lijkt te bestaan (laten we het "MovieOS" noemen) is fascinerend - het constante piepen, het klikken met elke ingedrukte toets, de onmogelijk lange voortgangsbalken, de handige waarschuwingen, om nog maar te zwijgen van de mogelijkheid om eeuwig in te zoomen op digitale beelden zonder de helderheid te verliezen.
Maar het zijn de hackscènes die me pakken. Elke keer.
Verwachtingen versus realiteit
Hacken wordt meestal afgeschilderd als een hectische oefening, met snelle muziek om de spanning op te voeren terwijl dozen op het scherm flitsen. In een aflevering van de fantasyserie Arrow echter, de hoofdrolspelers kunnen doorgaan met "hacken" ondanks dat ze hun schermen niet kunnen zien, en uiteindelijk verandert deze belachelijke hack-oorlog in een tenniswedstrijd waarbij beide hackers stroomstoten heen en weer sturen totdat de computer van de antagonist wordt opgeblazen.
Het is behoorlijk vergezocht, maar hacken als vernietigingsmiddel is niet fictief en het is beter geportretteerd in de technische dramaserie Mr. Robot. In één aflevering, de hoofdrolspeler Elliot gebruikt een geplant apparaat om software te uploaden naar back-up energieopslagapparaten die eigendom zijn van het schimmige bedrijf, E Corp. Deze software wordt vervolgens gebruikt om explosies te veroorzaken - heel redelijk, aangezien deze gadgets meestal loodzuurbatterijen gebruiken die explosief waterstofgas kunnen afgeven wanneer ze te veel worden opgeladen.
Meestal echter, MovieOS-mogelijkheden weerspiegelen niet nauwkeurig de mogelijkheden of het gebruik van echte besturingssystemen. Een lijn kunnen trekken tussen fantasie en realiteit is handig in film, maar het kan ook problemen veroorzaken bij het omgaan met de verwachtingen van mensen van computers en hun begrip van hoe hacking werkt, met name veelvoorkomende hacks waar niet-technische mensen kwetsbaar voor zijn.
Hacken realistisch laten lijken
Afgezien van MovieOS, die meestal op maat is ontworpen als een reeks schermafbeeldingen of animaties, Linux is een van de meest geliefde besturingssystemen van decorontwerpers. Er komt veel typen bij kijken, de software print onduidelijk ogende outputs en wordt vaak gebruikt door "echte" hackers.
Een van de meer populaire programma's om te laten zien voor hackdoeleinden in film is Nmap, een scanner die kan detecteren wie een computernetwerk gebruikt. Nmap is populair omdat het stapels tekst produceert die voorbij scrollen op de manier waarop we gewend zijn geraakt aan het zien van ingewikkelde computertovenarij, en het kan in theorie worden gebruikt voor een breed scala aan hackactiviteiten, zoals het zoeken naar open poorten die misbruikt kunnen worden, dus het heeft eigenlijk ook een legitieme "geek cred".
Mr. Robot biedt de meest nauwkeurige afbeeldingen van hacking omdat het erkent dat mensen vaak de zwakste schakels zijn in de beveiliging. E-mail phishing oplichting, imitatie van personeel of andere manipulaties van sociale normen en verwachtingen zijn vaak succesvoller dan technische inspanningen en, waarbij de kosten van phishing-aanvallen vaak aanzienlijk zijn, het is geen wonder dat ze zo vaak worden gebruikt.
In een redelijke poging tot realisme, de film Blackhat (2015) probeerde te laten zien hoe e-mailphishing kan worden gebruikt om iemands wachtwoord te achterhalen, maar het is onwaarschijnlijk dat iemand die bij de National Security Agency (NSA) werkt, in zo'n zwendel zou trappen.
Nog altijd, wanneer dit soort social engineering nauwkeurig in films of op tv wordt getoond, kan het de bekendheid van veelgebruikte methoden vergroten en mensen helpen pogingen te herkennen voordat het te laat is.
De gevaren van te nauwkeurig zijn
Nauwkeurige weergaven kunnen echter ook problemen veroorzaken. Nadat Wargames in 1983 uitkwam, de VS voerden de Computer Fraud and Abuse Act (1984) in uit angst dat hackers zouden proberen de aanvallen in de film te repliceren. Toen The Matrix Reloaded in 2003 realistisch gebruik maakte van Nmap, de Scotland Yard Computer Crime Unit in het VK heeft een persbericht uitgebracht waarin potentiële hackers worden gewaarschuwd de film niet na te bootsen.
De afbeeldingen van hackers tegen "The Man" of een groot bedrijf met dubieuze morele waarden zorgen voor een geromantiseerd beeld van hacking, die illegaal blijft en, in het algemeen, onethisch. Een recent bijgewerkte reeks ethische richtlijnen voor computerprofessionals stelt dat mensen "alleen toegang moeten hebben tot computer- en communicatiebronnen als ze geautoriseerd zijn of als ze worden gedwongen door het algemeen belang", opmerkend dat als de laatste reden wordt gebruikt als rechtvaardiging dat "buitengewone voorzorgsmaatregelen moeten worden genomen om schade aan anderen te voorkomen".
Hackers zoals Elliot in Mr. Robot hebben misschien een moreel hoogstandje om grote bedrijven aan te pakken, maar zoals we tijdens de show hebben gezien, zijn methoden kunnen ook rampzalige gevolgen hebben voor onschuldige mensen.
Dus hoewel het goed is om realistische afbeeldingen van hacken te hebben, het is soms beter om gewoon te lachen hoe verschrikkelijk ze zijn. Persoonlijk, Ik zou graag meer complete foto's willen zien van hoe hacken is - en ook realistische gevolgen. Mr. Robot is hier zeker de koploper, maar er is in tv en film ruimte voor een meer realistische en kritische kijk op techniek en samenleving.
Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd op The Conversation. Lees het originele artikel.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com