science >> Wetenschap >  >> Fysica

Berekening van oppervlakte en perimeter

Verschillende vormen vereisen verschillende methoden om dingen over hen te weten te komen. Als u het gebied en de omtrek van een driehoek en rechthoek berekent, kunt u berekenen hoe u de omtrek en het gebied van vrijwel elke andere vorm kunt berekenen, zodra u de vaardigheden voor het berekenen van de omtrek en het gebied onder de knie hebt. Om de omtrek te berekenen, gebruik je optellen; om het gebied te berekenen, gebruik je vermenigvuldiging.

Bepaal de omtrek van een driehoek of rechthoek door de lengte van alle zijden van de figuur te kennen en vervolgens deze getallen bij elkaar te voegen. De omtrek is de som van alle zijden van een figuur om een ​​lengte te krijgen. Om de omtrek te vinden, is de formule basis + hoogte + basis + hoogte. Als de basis 10 inch is en de hoogte 5 inch is, hebt u: Perimeter: 10 + 5 + 10 + 5 = 30 inch.

Bepaal het gebied van een rechthoek met behulp van vermenigvuldiging. Om het totale gebied van een rechthoek te bepalen, moet u de lengte en breedte van de rechthoek weten. Verdeel dan de lengte maal de breedte, die u het totale gebied in vierkante eenheden zal geven en aangeduid als vierkante eenheden zoals mijlen of inches. De formule voor het berekenen van het gebied is dus basis x hoogte. Dus als de basis 10 inch is en de hoogte 5 inch is, is het gebied gelijk aan basis x hoogte of 10 inch x 5 inch, wat gelijk is aan 50 vierkante inch.

Bepaal het gebied van een driehoek door de hoogte te kennen van de driehoek en de lengte van de basis. In een rechthoekige driehoek zijn de hoogte en basis de lengten van de twee benen die de juiste hoek vormen. Zodra u de hoogte en de basis heeft, is de formule voor het gebied van een driehoek eenvoudig 1/2 x basis x hoogte.

Gebruik deze berekeningen om het gebied van een figuur met rechte zijden te vinden. Splits de figuur simpelweg op in rechthoeken en driehoeken, bepaal het gebied van elk en voeg ze vervolgens samen toe.

Tip

Je kunt ook de omtrek weergeven door basis en hoogte toe te voegen en vervolgens te vermenigvuldigen met 2 .