science >> Wetenschap >  >> Astronomie

Hoe de Google Lunar X-prijs werkt

Google en de X Prize Foundation kondigen hun samenwerking aan bij het sponsoren van de Lunar X Prize. Met dank aan Google

Volgens de missie van het bedrijf, Google is een zoekmachinebedrijf dat het verheven doel nastreeft om 's werelds informatie te organiseren [bron:Google]. Het staat bekend om het bevorderen van innovatie in computerprogrammering. De Googleplex, het hoofdkantoor van Google, weerspiegelt de waarden van het bedrijf door werknemers een technologisch geavanceerde werkplek te bieden die is ontworpen met het oog op samenwerking. En nu, Google breidt zijn aanwezigheid uit buiten de aarde zelf:Google gaat naar de maan. Om te begrijpen hoe en waarom Google dit doet, laten we een snelle blik werpen op eerdere verkenningen.

Op 2 januari 1959, het Luna 1-ruimtevaartuig gelanceerd vanuit de toenmalige Sovjet-Unie. Het ontsnapte aan de zwaartekracht van de aarde en passeerde de maan. Onderweg, het gebruikte verschillende instrumenten om metingen te verzamelen tijdens zijn reis. Een van de gegevens die naar de aarde werden teruggestuurd, was de onthulling dat de maan geen magnetisch veld heeft. De lancering van Luna 1 markeerde het begin van de pogingen van de mensheid om de maan te bestuderen door middel van ruimtereizen.

Tien jaar later, het ruimtevaartuig Apollo 11 landde op het oppervlak van de maan. Dit was de eerste keer dat mensen voet op de maan zetten. Astronauten Neil Armstrong en Buzz Aldrin verkenden het maanoppervlak, experimenten uitgevoerd en monsters van maanmateriaal verzameld.

In de komende decennia, er zouden meer missies zijn -- bemand en onbemand -- naar de maan. Geleidelijk, mensen begonnen verder te kijken dan de maan naar andere lichamen in ons zonnestelsel. De belangstelling voor verkenning van de maan begon te vervagen. Maar anno 2006, NASA heeft een nieuw plan aangekondigd om tegen 2020 weer astronauten naar de maan te sturen [bron:NASA]. Als resultaat, de belangstelling voor het maanlandschap neemt toe.

Dit brengt ons bij Google, een bedrijf dat er prat op gaat voorop te lopen bij het verzamelen en ordenen van informatie. Google sponsort een wedstrijd genaamd de Lunar X-prijs . De wedstrijd staat open voor privaat gefinancierde groepen. De groepen krijgen een taak die gemakkelijk te beschrijven is, maar zeer moeilijk te bereiken. Ze moeten een voertuig lanceren dat naar de maan kan reizen, veilig op het oppervlak landen en een mobiel robotapparaat inzetten. De winnaar kan meer dan $ 20 miljoen ontvangen. Er hebben zich al meerdere teams aangemeld voor de competitie. De race is gaande!

Hoe komen teams in aanmerking voor deelname aan de Lunar X Prize-competitie? Blijf lezen om erachter te komen.

De X Factor

Google werkt samen met de X Prize Foundation, dat is een non-profitorganisatie die innovatie bevordert. De stichting werd opgericht in 1996 toen een groep ruimteliefhebbers een prijs van $ 10 miljoen uitloofde aan een privéteam dat een voertuig kon bouwen en naar suborbitale hoogten kon vliegen en veilig kon terugkeren. In 2004, de makers van RuimteSchipEen konden het prijzengeld claimen nadat ze de uitdaging met succes hadden aangegaan.

Inhoud
  1. Teamkwalificaties
  2. Regels van het spel
  3. Lunar X Prize-spelers
  4. Waarom is er een Lunar X-prijs?

Teamkwalificaties

Wat is er nodig om mee te dingen naar de Lunar X Prize? Google en de X Prize Foundation hebben verschillende kwalificaties beschreven waaraan teams moeten voldoen als ze willen winnen:

  • Teams moeten een intentieverklaring indienen bij Google. Dit is een officieel bericht dat de plek van het team in de competitie aangeeft. Google en de X Prize Foundation zullen de inzending van elk team beoordelen. Zodra Google de hoofdteamovereenkomst heeft afgerond, elk team moet de overeenkomst ondertekenen om deel te nemen aan de competitie. De Master Team Agreement bepaalt de definitieve set regels en richtlijnen die alle teams moeten volgen.
  • Hoewel Google en de X Prize Foundation nog geen genoegen hebben genomen met de definitieve registratiekosten, elk team moet een vergoeding betalen van niet meer dan $ 10, 000 om te concurreren.
  • Elk team moet niet minder dan 90 procent van zijn financiering uit particuliere bronnen ontvangen. Met andere woorden, teams kunnen geen overheidssubsidies of andere openbare fondsen aanvragen die meer dan 10 procent van het totale budget van het team zouden bedragen.
  • In een verwante regel, overheden kunnen niet rechtstreeks deelnemen aan de competitie. Bijvoorbeeld, Japan kon geen team sponsoren. Dit betekent ook dat overheidsorganisaties zoals NASA niet aan de wedstrijd kunnen deelnemen. Overheidsmedewerkers kunnen lid worden van een team zolang dit niet direct verband houdt met hun overheidsfuncties. In aanvulling, teams kunnen goederen en diensten kopen van overheden, op voorwaarde dat de betrokken regeringen dergelijke mogelijkheden beschikbaar stellen aan alle teams in de competitie. Met dank aan Google Google Lunar X Prize-teams kunnen geen oude ruimteapparatuur kopen om in de uitdaging te gebruiken.
  • Teams mogen geen unieke "erfgoed"-uitrusting kopen. Dat betekent dat teams niet door luchtvaartmusea mogen bladeren en geen oude ruimteverkenningsapparatuur mogen kopen om ze opnieuw te gebruiken voor de competitie.
  • Elk team moet zes maanden voordat het een lancering probeert te overleggen met de wedstrijdleiding overleggen. De beheerders zullen met elk team samenwerken om een ​​specifieke landingsplaats op de maan te bepalen. Terwijl teams kunnen proberen een missie te ontwerpen om foto's te maken van historische maanlandingslocaties, een van de wedstrijdregels vereist dat dergelijke sites behouden blijven.
  • Teams kunnen hun respectievelijke voertuigen lanceren vanuit elke lanceerfaciliteit. Elk team moet lokale, nationale en internationale wet- en regelgeving met betrekking tot het in een baan brengen van een voertuig. In de Verenigde Staten, dit omvat het verkrijgen van een lanceringslicentie van de Federal Aviation Administration (FAA).
  • Elk team moet informatie over zijn processen en plannen delen met de rest van de wereld. Een van de doelen van de wedstrijd is het vergroten van kennis en educatie over ruimteverkenning. Het is de hoop van de wedstrijdleiding dat de bevindingen van deze wedstrijd toekomstige ruimtemissies helpen. Het delen van informatie omvat alles, van bloggen tot het publiceren van video's en schema's en het bijwonen van openbare evenementen.
  • Teams moeten ermee instemmen Google en de X Prize Foundation merchandisingrechten te geven, hoewel de teams een deel van de inkomsten uit merchandise zullen ontvangen. Dit kan van alles zijn, van T-shirts tot speelgoedmodellen.

Zodra Google en de X Prize Foundation de regels hebben afgerond en de teams ermee instemmen, het spel begint. Wat moet een team doen om de prijs te winnen? Blijf lezen om erachter te komen.

Ik heb $ 20 miljoen in de VS gewonnen en alles wat ik heb is een enorme schuld

Kan een team de eerste prijs winnen en toch in een financieel tekort komen? Het is heel goed mogelijk. Teams moeten mogelijk meer geld uitgeven dan ze zouden kunnen winnen om de doelen van de competitie te bereiken. Dat is niet ongebruikelijk, Hoewel. Zelfs vroege luchtvaartwedstrijden aan het begin van het vliegtijdperk zagen teams aanzienlijk meer geld uitgeven dan ze konden verdienen met een schone overwinning.

Regels van het spel

Om de volledige Lunar X-prijs te winnen, een team moet als eerste de volgende taken voltooien:

  • Lanceer een voertuig en maak een zachte landing op het oppervlak van de maan. Een zachte landing betekent dat het voertuig een gecontroleerde afdaling naar de oppervlakte moet maken in plaats van een noodlanding.
  • Zet een voertuig (het ruimtevaartuig zelf of een secundair voertuig) in om ten minste 500 meter verder te reizen, boven of onder het oppervlak van de maan.
  • Lever twee afzonderlijke gegevensstromen naar de aarde. Google en de X Prize Foundation noemen deze streams 'mooncasts'. Elke mooncast moet ten minste 500 megabyte (MB) aan gegevens bevatten.
  • De eerste van de twee mooncasts moet de maanaankomst van het ruimtevaartuig documenteren met behulp van video's, nog foto's, vooraf opgenomen berichten (in de vorm van een audio-voice-over), een e-mail en een sms. Deze berichten zullen dienen als de eerste in hun soort die vanaf het oppervlak van de maan naar de aarde worden uitgezonden.
  • De tweede mooncast moet video's en foto's bevatten die tijdens de reis van het voertuig op de maan zijn verzameld.
  • Het voertuig moet een overdracht van 10 MB aan gegevens van de aarde kunnen accepteren en de gegevens vervolgens opnieuw naar de aarde kunnen verzenden. Met dank aan Google Lunar X Prize-teams zullen een zwervende robot moeten ontwikkelen om het oppervlak van de maan te verkennen.

Als het voertuig van een team de bovenstaande doelen kan bereiken, het team wint de hoofdprijs:$ 20 miljoen. Er is ook een tweede prijs van $ 5 miljoen. De tweede prijs is een stimulans zodat teams zullen blijven proberen hun doelen te bereiken, zelfs als een ander team de eerste prijs pakt. Google en de X Prize Foundation kunnen de tweede prijs toekennen aan een team dat een aantal, maar niet alles, van de hierboven genoemde doelen. Bijvoorbeeld, als het eerste team dat met succes een voertuig op de maan landt, ontdekt dat het voertuig niet de volledige 500 meter kan afleggen die nodig is om de eerste prijs te winnen, het kan in aanmerking komen voor de tweede plaats.

Naast de hierboven genoemde voorwaarden, er zijn verschillende bonusdoelen die teams kunnen proberen. Elke bonusdoelstelling levert het winnende team een ​​prijs op. Momenteel, het collectieve prijsbedrag voor de bonusdoelstellingen is $ 5 miljoen. De erfgoedbonus prijsuitreikingen teams die hun voertuigen gebruiken om foto's en video's van historische artefacten op de maan te maken. Om deze prijs in de wacht te slepen, de respectievelijke teams moeten toestemming en samenwerking krijgen met Google en de X Prize Foundation. Teams die hun voertuigen tot een afstand van minimaal 5 kilometer kunnen besturen, kunnen de bereik bonus . Een voertuig dat twee volle maandagen kan overleven en operationeel kan blijven -- ongeveer 58 aardse dagen in totaal -- komt in aanmerking voor de overlevingsbonus . Het team met de meeste diversiteit binnen zijn leden kan een diversiteitsbonus . En tenslotte, als een voertuig enig bewijs ontdekt dat er mogelijk water op de maan is geweest, het verantwoordelijke team wint de waterdetectiebonus prijs.

Google zegt dat het tot januari 2009 de kwalificaties en spelregels zal blijven aanpassen en aanpassen. wanneer het de definitieve richtlijnen aan alle deelnemende teams zal presenteren.

Wie zijn de deelnemende teams? Ontdek het in de volgende sectie.

De klok tikt

Om de eerste prijs van $20 miljoen in ontvangst te nemen, het winnende team moet vóór 31 december alle parameters voor een succesvolle poging voltooien, 2012. Op 1 januari 2013, eerste prijs wordt verlaagd tot $ 15 miljoen tot 31 december, 2014. In die tijd de wedstrijd eindigt of Google en de X Prize Foundation kunnen ervoor kiezen om de wedstrijd te verlengen.

Lunar X Prize-spelers

Met dank aan Google

Vanaf dit schrijven, er strijden 13 teams om de Google Lunar X Prize. Het eerste team dat officieel meedoet aan de competitie is Odyssey Maan . Odyssey Moon voltooide het registratieproces in december 2007. Het hoofdkantoor bevindt zich op het eiland Man, dat in de Ierse Zee ligt en deel uitmaakt van het Verenigd Koninkrijk. De teamleiders zijn onder andere Bob Richards, ooit een student van de beroemde astronoom Carl Sagan, en Ramin Khadem, de chief financial officer (CFO) van een satellietproviderbedrijf genaamd Inmarsat.

Khadem beweert dat concurreren op zichzelf lonend zal zijn, zelfs als Odyssey Moon de eerste prijs niet wint [bron:Wired]. Dat is heel goed mogelijk, aangezien teams nieuwe technologieën en processen kunnen ontwikkelen die in de toekomst standaard zullen worden voor ruimtereizen. Ook, concurreren kan de reputatie van een organisatie binnen de wetenschappelijke gemeenschap een boost geven.

De andere 12 teams in de competitie zijn:

  • Astrobotische technologie, Inc. , een team met leden die de Carnegie Mellon University vertegenwoordigen, de Universiteit van Arizona en de Raytheon Company
  • Team Italië , een van de voorgestelde rover-ontwerpen overweegt een spinachtige robot om over de maan te reizen?
  • Micro-ruimte, Inc. , een hightechbedrijf gevestigd in Colorado
  • Zuid-Californië Selene Group , een technisch team onder leiding van Dr. Harold Rosen, die de eerste succesvolle geostationaire satelliet ontwierp -- dit team viel uit de competitie na de officiële First Team Summit
  • FredNet , een verzameling open source software- en hardwareontwikkelaars
  • Luchtvaart en ruimtevaart Roemeense vereniging ( ARCA ), een van de deelnemers voor de originele X Prize
  • LunaTrex , een team bestaande uit ingenieurs, wetenschappers en ondernemers uit de hele Verenigde Staten
  • Quantum3-ondernemingen , wiens oprichters onder meer voormalige NASA-managers en leiders in de lucht- en ruimtevaartindustrie zijn
  • Chandah (wat "maan" betekent in het Sanskriet), onder leiding van Adil Rahim Jafry, ondernemer in de energiesector
  • Advaeros , het team dat Advanced Aerospace Industries vertegenwoordigt
  • JURBAN , een team dat de non-profitorganisatie voor wetenschappelijk onderwijs vertegenwoordigt die bekend staat als The Juxtopia Group
  • STELLAR , een samenwerking tussen verschillende technologiebedrijven, onderzoeksfaciliteiten en universiteiten
  • Mysterieteam , vanaf dit schrijven, dit is een groep die ervoor heeft gekozen om voorlopig anoniem te blijven -- het team moet zijn identiteit bekendmaken tegen 20 juni, 2009, de 40e verjaardag van de Apollo 11 maanlanding

Waarom strijden deze teams om deze prijs? De meesten van hen noemen een liefde voor ontdekking, innovatie en concurrentie. Hoewel elk team als eerste aan de eisen van de competitie wil voldoen, de meesten zeggen dat het prijzengeld niet de belangrijkste stimulans is. In plaats daarvan, de teams willen exploratie bevorderen, nieuwe technologieën te creëren om toekomstige inspanningen te ondersteunen en het proces van privatisering van de ruimtevaart voort te zetten. Door middel van wedstrijden zoals de X Prize, deze teams hopen het voortouw te nemen bij het bouwen van een nieuwe lucht- en ruimtevaartindustrie - een die niet afhankelijk is van publieke middelen.

Waarom bestaat de Google Lunar X Prize eigenlijk? en hoe kan het de manier waarop we de ruimte verkennen beïnvloeden? Ontdek het in de volgende sectie.

Geen werknemers toegestaan

Werknemers van X Prize Foundation en hun gezinsleden mogen niet deelnemen aan de wedstrijd of investeren in de onderneming van een team.

Waarom is er een Lunar X-prijs?

Plaatsvervangend NASA-beheerder Shana Dale bevestigt de steun van het ruimteagentschap voor de Google Lunar X Prize-competitie. Dale wees erop dat de wedstrijd niet alleen innovatie zou bevorderen, maar moedig kinderen ook aan om geïnteresseerd te raken in ruimteverkenning. Met dank aan Google

Sinds enkele decennia is alleen de regeringen van een paar landen raakten betrokken bij de verkenning van de ruimte. Particuliere bedrijven ontwikkelden veel van de technologieën die in verschillende ruimteprogramma's worden gebruikt. Maar overheidsinstanties waren de enige groepen die missies organiseerden en uitvoerden.

De Lunar X-prijs is een poging om een ​​particuliere ruimteverkenningsindustrie aan te moedigen. Waarom de verkenning van de ruimte privatiseren? Een van de redenen is dat privatisering de concurrentie bevordert. Met een publiek gefinancierd programma, de beherende organisatie kan biedingen van verschillende bedrijven in overweging nemen bij het nemen van beslissingen over technologieën en apparatuur. uiteindelijk, slechts een paar particuliere bedrijven zullen de apparatuur kunnen produceren die in een missie wordt gebruikt.

Een geprivatiseerde ruimtevaartindustrie is een ander verhaal. Concurrerende technologiebedrijven kunnen deelnemen. Het is een enorme public relations-boost wanneer de producten van een bedrijf bijdragen aan een team dat de X-prijs wint. En omdat er meerdere technologieën van verschillende bedrijven bij betrokken zijn, het wordt mogelijk om verschillende benaderingen te vergelijken en te zien wat het beste werkt.

Een andere reden om een ​​particuliere ruimtevaartindustrie te promoten, heeft te maken met de kosten. Door de overheid gefinancierde organisaties moeten zich aan strikte budgetten houden. Soms betekent dit dat een door de overheid gefinancierde ruimtevaartorganisatie plannen moet laten varen als de kosten te hoog zijn. Bijvoorbeeld, NASA overwoog de Hubble-ruimtetelescoop te verlaten toen de verwachte kosten van een robotreparatiemissie te hoog werden. Een geprivatiseerde aanpak betekent dat elk individu, betrokken bedrijf of organisatie moet haar eigen bestedingslimieten bepalen. De afweging verschuift van een afgesproken budget naar een vergelijking van risico versus beloning.

De beheerders van de wedstrijd zeggen dat ze ruimtevaart willen promoten op een manier die jonge mensen boeit en boeit. De toekomst van de ruimtevaartindustrie hangt af van de interesse van jonge mensen in het veld. Om die reden, een groot deel van de competitie bestaat uit het bereiken van educatieve voorzieningen en het bieden van interactie aan studenten met de verschillende teams. Door ruimteverkenning in de klas te brengen, de beheerders hopen de volgende generatie ingenieurs en astronauten te inspireren.

Een van de doelen van de Lunar X Prize-competitie is om interesse te wekken voor verkenning en onderwijs in de ruimte. Met dank aan Google

Google en de X Prize Foundation hopen ook dat naarmate bedrijven nieuwe technologieën ontwikkelen, de prijs van ruimteverkenning zal dalen. Aangezien elk team zijn aanpak met het publiek moet delen, toekomstige ingenieurs zullen kunnen zien welke methoden het meest geschikt zijn voor ruimteverkenning. In werkelijkheid, de Lunar X Prize is een enorm onderzoeks- en ontwikkelingsproject.

Eindelijk, de Lunar X Prize zou kunnen helpen om de maan te vestigen als een legitiem startpunt voor toekomstige ruimtemissies. NASA is van plan om tegen het midden van de eeuw een maanbasis te bouwen. Een basis op de maan zou kunnen dienen als startplaats voor missies naar verder weg gelegen bestemmingen, zoals Mars. Sommige mensen geloven dat de maan energie kan oogsten die we hier op aarde kunnen gebruiken. De Lunar X-prijs helpt de aandacht (en misschien geld) te vestigen op andere maanmissies.

Meer weten over de maan en ruimtevaart? Ga snel naar de volgende pagina om enkele geweldige links te verkennen.

Naar de maan, Alice

Het prijzengeld van de wedstrijd is afkomstig van de donaties van vele weldoeners, of het nu individuen zijn, bedrijven of andere organisaties. Met een donatie van $ 25, 000 of meer, Google en de X Prize Foundation zetten de naam van de weldoener op een plaquette. Maar om de plaquette te bekijken, moet je een beetje reizen - het winnende team zal de plaquette naar het oppervlak van de maan transporteren.

Veel meer informatie

gerelateerde artikelen

  • Hoe het Apollo-ruimtevaartuig werkte
  • Hoe het Gemini-ruimtevaartuig werkte
  • Hoe Google werkt
  • Hoe maanlandingen werken
  • Hoe de maan werkt
  • Hoe NASA werkt
  • Hoe raketmotoren werken
  • Hoe satellieten werken
  • Hoe ruimtepakken werken
  • Hoe ruimtestations werken
  • Hoe ruimtetoerisme werkt
  • Hoe werkt naar de badkamer gaan in de ruimte?
  • Hoe Space Food werkt
  • Wat is een cardanische ophanging - en wat heeft het te maken met NASA?

Meer geweldige links

  • Google Lunar X-prijs
  • NASA
  • Stichting X Prize

bronnen

  • David, Leonard. "Google sponsort $ 30 miljoen Lunar X-prijs." Space.com. 13 sept. 2007. http://www.space.com/news/070913_google_xprize.html
  • Eustace, Alan. "Vlieg me naar de maan." Officiële Google-blog. 13 sept. 2007. http://googleblog.blogspot.com/2007/09/fly-me-to-moon.html
  • "Google en Space." Googlen. http://www.google.com/space/
  • Google Bedrijfsoverzicht. http://www.google.com/corporate/
  • Google Lunar X-prijs. http://www.googlelunarxprize.org/
  • "Lanceer- of terugkeervoertuigen." Federale luchtvaartadministratie. http://www.faa.gov/about/office_org/headquarters_offices/ast/licenses _permits/launch_reentry/
  • "Maanverkenningstijdlijn." Nasa. http://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/lunar/lunartimeline.html
  • Madrigaal, Alexis. "Google Lunar X-Prize krijgt eerste officiële deelnemer." Bedrade. 6 december 2007. http://blog.wired.com/wiredscience/2007/12/moon-20-blasts.html
  • McCullagh, Declan. "De race naar de maan van de Google Lunar X Prize is begonnen." CNET-nieuws. 6 december 2007. http://www.news.com/8301-10784_3-9830063-7.html
  • Dal, Shana. "X Prijsaankondiging." Nasa. 13 sept. 2007. http://www.nasa.gov/pdf/189524main_sd_xprize_20070913.pdf
  • Richard, Robert D. Persoonlijke webpagina, biografie sectie. http://www.robertdrichards.com/
  • "Waarom de maan?" Nasa. http://www.nasa.gov/mission_pages/exploration/mmb/why_moon.html
  • Stichting X Prijs. http://www.xprize.org/