Wetenschap
3D-brillen werken door het licht te filteren dat elk oog bereikt. Dit creëert de illusie van diepte door de hersenen te laten denken dat ze twee afzonderlijke beelden zien, één voor elk oog.
De verschillende soorten 3D-brillen
Er zijn twee hoofdtypen 3D-brillen:
* Anaglyph-bril zijn het meest voorkomende type 3D-bril. Ze zijn gemaakt van twee verschillende gekleurde lenzen, meestal rood en blauw. De rode lens filtert al het blauwe licht weg, terwijl de blauwe lens al het rode licht filtert. Dit betekent dat elk oog een ander beeld ziet, wat de illusie van diepte creëert.
* Gepolariseerde glazen zijn een ander type 3D-bril. Ze zijn gemaakt van twee lenzen die in verschillende richtingen gepolariseerd zijn. Dit betekent dat elke lens alleen licht doorlaat dat in een bepaalde richting trilt. Het rechteroog ziet een ander beeld dan het linkeroog, waardoor de illusie van diepte ontstaat.
Hoe een 3D-bril de illusie van diepte creëert
De hersenen gebruiken een aantal verschillende signalen om diepte te bepalen, waaronder:
* Binoculaire ongelijkheid: Dit is het verschil tussen de beelden die elk oog ziet. Wanneer de hersenen binoculaire ongelijkheid detecteren, weten ze dat de objecten in het beeld zich op verschillende diepten bevinden.
* Bewegingsparallax: Dit is de manier waarop objecten lijken te bewegen als je je hoofd beweegt. Wanneer de hersenen bewegingsparallax detecteren, weten ze dat de objecten in het beeld zich op verschillende diepten bevinden.
* Accommodatie: Dit is de manier waarop het oog de focus verandert om objecten op verschillende afstanden te zien. Wanneer de hersenen accommodatie detecteren, weten ze dat de objecten in het beeld zich op verschillende diepten bevinden.
3D-brillen creëren de illusie van diepte door deze signalen te manipuleren. Door het licht dat elk oog bereikt te filteren, creëert een 3D-bril binoculaire ongelijkheid en bewegingsparallax. Dit zorgt ervoor dat de hersenen denken dat ze twee afzonderlijke beelden zien, één voor elk oog, waardoor de illusie van diepte ontstaat.
3D-brillen en films
3D-brillen worden vaak gebruikt in 3D-films. Om een 3D-film te maken, worden twee afzonderlijke beelden gefilmd, één voor elk oog. Deze beelden worden vervolgens met behulp van twee verschillende projectoren op een scherm geprojecteerd. De 3D-bril filtert het licht van de projectoren zodat elk oog alleen het beeld ziet dat ervoor bedoeld is. Hierdoor ontstaat de illusie van diepte, waardoor de film driedimensionaal lijkt.
3D-bril en VR
3D-brillen worden ook gebruikt in virtual reality (VR)-headsets. VR-headsets creëren een virtuele wereld die de gebruiker kan verkennen. Om een realistische VR-ervaring te creëren moet de headset de gebruiker een gevoel van diepte geven. Dit wordt gedaan door gebruik te maken van twee verschillende displays, één voor elk oog. De 3D-bril filtert het licht van de beeldschermen zodat elk oog alleen het beeld ziet dat ervoor bedoeld is. Hierdoor ontstaat de illusie van diepte, waardoor de VR-wereld echt lijkt.
Conclusie
3D-brillen zijn een technologie waarmee we de illusie van diepte kunnen ervaren. Ze worden gebruikt in 3D-films, VR-headsets en andere toepassingen. Door het licht dat elk oog bereikt te filteren, creëert een 3D-bril binoculaire ongelijkheid en bewegingsparallax. Dit zorgt ervoor dat de hersenen denken dat ze twee afzonderlijke beelden zien, één voor elk oog, waardoor de illusie van diepte ontstaat.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com