Science >> Wetenschap >  >> Biologie

Erfenis? - Antwoorden

Erfenis is een functie in objectgeoriënteerd programmeren waarmee een nieuwe klasse de eigenschappen en methoden van een bestaande klasse kan erven.

De klasse die erft van een andere klasse wordt een "subklasse" of "afgeleide klasse" genoemd. De klasse waarvan wordt geërfd, wordt een "superklasse" of "basisklasse" genoemd.

Wanneer een klasse erft van een andere klasse, krijgt deze automatisch alle eigenschappen en methoden van de superklasse. De nieuwe klasse kan vervolgens zijn eigen eigenschappen en methoden toevoegen, of de eigenschappen en methoden van de superklasse overschrijven.

Overerving wordt gebruikt om een ​​hiërarchie van klassen te creëren, waarbij elke klasse erft van een gemeenschappelijke voorouder. Dit maakt het mogelijk om code te hergebruiken en nieuwe klassen met verschillende functionaliteiten te creëren.

Beschouw bijvoorbeeld een klasse met de naam 'Animal'. Deze klasse kan eigenschappen hebben zoals 'naam', 'leeftijd' en 'soort'. Het kan ook methoden bevatten zoals `eat()`, `sleep()` en `move()`.

Beschouw nu een klasse met de naam 'Hond'. De klasse `Dog` kan erven van de klasse `Animal`. Dit betekent dat de klasse `Dog` automatisch alle eigenschappen en methoden van de klasse `Animal` krijgt. De klasse `Dog` kan vervolgens zijn eigen eigenschappen en methoden toevoegen, zoals een methode `bark()`.

Dit is een eenvoudig voorbeeld van hoe overerving wordt gebruikt om een ​​nieuwe klasse met andere functionaliteit te maken. Overerving is een krachtig hulpmiddel dat kan worden gebruikt om complexe en flexibele objectgeoriënteerde programma's te maken.

Hier volgen enkele aanvullende voorbeelden van hoe overerving wordt gebruikt in toepassingen in de praktijk:

* De klasse `java.lang.Object` is de basisklasse voor alle objecten in de Java-programmeertaal. Elke andere klasse in Java erft van de klasse `Object`.

* De klasse `java.util.ArrayList` is een subklasse van de klasse `java.util.AbstractList`. Dit betekent dat de klasse `ArrayList` alle eigenschappen en methoden van de klasse `AbstractList` heeft, plus zijn eigen eigenschappen en methoden.

* De klasse `javax.swing.JButton` is een subklasse van de klasse `javax.swing.JComponent`. Dit betekent dat de klasse `JButton` alle eigenschappen en methoden van de klasse `JComponent` heeft, plus zijn eigen eigenschappen en methoden.