Science >> Wetenschap >  >> Fysica

Wat is de formule voor elastische botsingen?

Er is niet één enkele formule voor elastische botsingen, maar eerder een reeks vergelijkingen die de betrokken natuurwetten beschrijven. Hier is een uitsplitsing:

Inzicht in elastische botsingen

Een elastische botsing is een soort botsing waarbij kinetische energie wordt geconserveerd. Dit betekent dat de totale kinetische energie van het systeem vóór de botsing gelijk is aan de totale kinetische energie na de botsing.

sleutelformules

* behoud van momentum: Deze wet stelt dat het totale momentum van een systeem constant blijft voor en na een botsing. Wiskundig:

* m₁v₁ + m₂v₂ =m₁v₁ ' + m₂v₂'

* Waar:

* M₁ en M₂ zijn de massa van de objecten

* V₁ en V₂ zijn hun beginsnelheden

* v₁ 'en v₂' zijn hun uiteindelijke snelheden

* Behoud van kinetische energie: Deze wet stelt dat de totale kinetische energie van een systeem constant blijft voor en na een botsing. Wiskundig:

* (1/2) M₁v₁² + (1/2) M₂v₂² =(1/2) M₁v₁'² + (1/2) M₂v₂'²

Oplossen voor onbekenden

Deze twee natuurbeschermingsvergelijkingen vormen een systeem van vergelijkingen die u kunt gebruiken om op te lossen voor onbekende hoeveelheden in een elastisch botsingsprobleem. U kunt bijvoorbeeld de uiteindelijke snelheden van de objecten oplossen als u hun beginsnelheden en massa's kent.

Voorbeeld

Beschouw twee objecten van gelijke massa (M) frontaal botsen. Het ene object (m₁) is aanvankelijk in rust (v₁ =0), terwijl het andere (m₂) beweegt met snelheid (v₂). Om de uiteindelijke snelheden van de twee objecten na de botsing (V₁ 'en V₂') te vinden, zou u de volgende vergelijkingen oplossen:

* m * 0 + m * v₂ =m * v₁ ' + m * v₂' (Behoud van momentum)

* (1/2) m * 0² + (1/2) m * v₂² =(1/2) m * v₁'² + (1/2) m * v₂'² (Behoud van kinetische energie)

belangrijke opmerkingen

* Elastische botsingen zijn geïdealiseerde situaties. Real-world botsingen omvatten altijd enig energieverlies als gevolg van factoren zoals wrijving en geluid.

* De bovenstaande formules zijn voor botsingen in één dimensie. Voor botsingen in twee of drie dimensies is vectornotatie nodig.

* Als u te maken hebt met een botsing met meerdere objecten, zijn dezelfde principes van toepassing, maar de vergelijkingen worden complexer.

Laat het me weten als je een specifiek scenario of probleem hebt waar je door wilt werken, en ik kan je helpen deze formules toe te passen.