Wetenschap
1. Inkomend licht: Stel je een lichtstraal voor (gemaakt van fotonen) die naar een oppervlak reist. Dit wordt de incident ray genoemd .
2. De invalshoek: De hoek waarop de invallende straal het oppervlak raakt, wordt de invalshoek van incidentie genoemd .
3. Reflectie: Wanneer het licht het oppervlak raakt, verandert het van richting. Deze verandering in richting wordt reflectie genoemd .
4. De gereflecteerde straal: Het licht dat van het oppervlak stuitert, wordt de gereflecteerde ray genoemd .
5. Het normale: Een denkbeeldige lijn loodrecht op het oppervlak op het punt van incidentie wordt de normale genoemd .
6. De wet van reflectie: De incidentiehoek en de reflectiehoek zijn altijd gelijk. Dit betekent dat de hoek tussen de invallende straal en de normaal gelijk is aan de hoek tussen de gereflecteerde straal en de normale.
Soorten reflectie:
* Specular Reflectie: Dit gebeurt op gladde oppervlakken zoals spiegels. De gereflecteerde stralen zijn parallel aan elkaar, wat resulteert in een duidelijk beeld.
* diffuse reflectie: Dit gebeurt op ruwe oppervlakken zoals papier of muren. De gereflecteerde stralen verspreiden zich in verschillende richtingen, waardoor het oppervlak saai of mat lijkt.
factoren die de reflectie beïnvloeden:
* Oppervlaktemateriaal: Het type materiaal (glad, ruw, ondoorzichtig, transparant) beïnvloedt de aard van de reflectie.
* incidentiehoek: Een verandering in de invalshoek verandert de reflectiehoek.
Samenvattend:
Licht stuitert van een oppervlak na de wet van reflectie, waarin staat dat de invalshoek gelijk is aan de reflectiehoek. Dit principe legt uit hoe we objecten zien en hoe spiegels werken.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com