Wetenschap
Projectielbeweging is de beweging van een object dat in de lucht wordt geprojecteerd, alleen onderworpen aan de zwaartekracht. Hier zijn de belangrijkste vergelijkingen:
Horizontale beweging:
* horizontale snelheid (vx): Vx =v₀ * cos (θ)
* V₀ =Initiële snelheid
* θ =starthoek
* horizontale verplaatsing (x): x =v₀t * cos (θ)
* t =tijd
Verticale beweging:
* verticale snelheid (Vy): Vy =v₀ * sin (θ) - gt
* g =versnelling als gevolg van zwaartekracht (ongeveer 9,8 m/s²)
* verticale verplaatsing (y): y =v₀t * sin (θ) - (1/2) gt²
* Eind verticale snelheid (VYF): Vyf =v₀ * sin (θ) - gt
Andere nuttige vergelijkingen:
* vluchttijd (t): t =2V₀ * sin (θ) / g
* bereik (r): R =v₀² * sin (2θ) / g
* Maximale hoogte (H): H =v₀² * sin² (θ) / (2g)
aannames:
* Luchtweerstand is te verwaarlozen.
* De zwaartekracht is constant en werkt naar beneden.
* Het object wordt gelanceerd vanuit een punt dat wordt beschouwd als de oorsprong (x =0, y =0).
Opmerkingen:
* Deze vergelijkingen zijn afgeleid van de basiskinematische bewegingsvergelijkingen.
* De horizontale en verticale bewegingen zijn onafhankelijk van elkaar.
* U kunt deze vergelijkingen gebruiken om op te lossen voor verschillende parameters van projectielbeweging, zoals de initiële snelheid, starthoek, vluchttijd, bereik en maximale hoogte.
Voorbeeld:
Laten we zeggen dat je een bal gooit met een beginsnelheid van 20 m/s onder een hoek van 30 graden boven de horizontale.
* Horizontale snelheid: Vx =20 * cos (30 °) =17,32 m/s
* Verticale snelheid: Vy =20 * sin (30 °) =10 m/s
* Bereik: R =(20² * sin (2 * 30 °)) / 9,8 =35,34 m
* Maximale hoogte: H =(20² * sin² (30 °)) / (2 * 9.8) =5,1 m
Met deze vergelijkingen kunt u het traject van projectielen in een breed scala van toepassingen analyseren en voorspellen.
Wetenschap © https://nl.scienceaq.com