science >> Wetenschap >  >> anders

Hoe wordt geometrie in het echte leven gebruikt?

De volgende keer dat je een videogame speelt, dank je geometrie voor de realistische weergave van het landschap en de personages die de virtuele wereld van de game bewonen. Naast het helpen van computerontwerpers bij het bouwen van virtuele realiteiten, omvatten geometry's toepassingen in de echte wereld architectuur, computerondersteunde productie, medicijnen, biologie, natuurwetenschappen en nog veel meer.

TL; DR (te lang; niet gelezen)

Geometrische toepassingen in de echte wereld zijn onder meer computerondersteund ontwerp voor bouwblauwdrukken, het ontwerp van assemblagesystemen in de productie, nanotechnologie, computergraphics, visuele grafieken, videogameprogrammering en virtual reality-creatie. Geometrie speelt ook een rol in wereldwijde positioneringssystemen, cartografie, astronomie en geometrie helpt robots zelfs dingen te zien.
CAD en architectuur

Voordat een aannemer een structuur bouwt, moet iemand de vorm van het gebouw ontwerpen en blauwdrukken maken . Een computer uitgerust met computerondersteunde ontwerpsoftware bevat de wiskunde om de visuele afbeeldingen op het scherm weer te geven. Sommige CAD-programma's kunnen ook een simulatie maken waarmee u kunt zien hoe de voltooide ruimte eruit ziet in een gesimuleerde walk-through.
Robotica, computer- en videogames

Hoewel de meeste gamers snelheid waarderen over echte effecten , geometrie biedt zowel voor computer- als videogameprogrammeurs. De manier waarop personages door hun virtuele werelden bewegen, vereist geometrische berekeningen om paden te maken rond de obstakels die de virtuele wereld bevolken. Videogamemotoren maken meestal gebruik van raycasting, een techniek die een 3D-wereld simuleert met behulp van een 2D-kaart. Het gebruik van deze vorm van geometrie helpt de verwerking te versnellen omdat berekeningen alleen worden uitgevoerd voor de verticale lijnen op het scherm. Dezelfde geometrie helpt een robot om te zien.
Geografische informatiesystemen

Geometrie speelt een belangrijke rol in globale positioneringssystemen die drie coördinaten vereisen om de locatie te berekenen. Een satelliet uitgerust met een GPS-systeem maakt gebruik van een vorm van geometrie die niet anders is dan die voor het berekenen van een rechthoekige driehoek. Het betreft de positie van de satelliet in de lucht, de locatie van de GPS-positie op aarde geïdentificeerd door lengte- en breedtegraad en de afstand van die locatie tot de plaats op aarde die overeenkomt met de positie van de satelliet in de lucht.
Star Kaarten en ruimtevaart

Geometrie speelt een rol bij het berekenen van de locatie van sterrenstelsels, zonnestelsels, planeten, sterren en andere bewegende lichamen in de ruimte. Geometrische berekeningen tussen coördinaten helpen ook bij het in kaart brengen van een traject voor de reis van een ruimtevoertuig en het toegangspunt tot de atmosfeer van een planeet. NASA-wetenschappers gebruiken geometrie om de reis te berekenen van een voertuig dat naar Mars wordt gestuurd. Ze berekenen de elliptische banen en de juiste hoek om de atmosfeer van een planeet binnen te komen en op het oppervlak te landen.