science >> Wetenschap >  >> Fysica

Rubiks Cube Science Fair Project Ideas

De Rubik's Cube, gemaakt door de Hongaarse uitvinder Erno Rubik, wordt beschouwd als een van 's werelds best verkochte speelgoed. Zelfs tijdens een recessie bereikte de wereldwijde verkoop van de Rubik's Cube 15 miljoen in 2008. De wiskundige en intellectuele uitdaging die de Rubik's Cube definieert, biedt schoolkinderen de mogelijkheid om verschillende projecten voor een wetenschapsbeurs te bedenken. Vergelijkende getimede projecten

Het vergelijken van verschillende methoden voor het oplossen van een Rubik's Cube kan het onderwerp zijn van een wetenschappelijk beursproject. Dit project bepaalt de snelste methode waarmee een Rubik's Cube kan worden opgelost. De student moet onderzoek doen om meerdere manieren te leren om de Rubik's Cube op te lossen. Nadat de student verschillende oplossingsmethoden heeft geïdentificeerd en deze heeft geoefend, moet hij de tijd nemen om de Rubik's Cube met elke methode op te lossen. Nadat hij zichzelf in talloze proeven van elke methode heeft getimed en zijn gemiddelde oplossingstijden heeft berekend, kan de student de snelste Rubik's Cube-oplossingsmethode identificeren en uitleggen waarom hij denkt dat dit de snelste is.
Psychologische projecten

Een student meer die geïnteresseerd zijn in de psychologische wetenschappen, kunnen een Rubik's Cube gebruiken om een science fair-project te maken dat gericht is op cognitieve ontwikkeling. De Rubik's Cube is een puzzel waarvan individuen van alle leeftijden kunnen genieten; de World Cube Association somt driejarige kinderen op als Rubik's Cube solvers. Een wetenschappelijk project gericht op cognitieve ontwikkeling zal uitwijzen of leeftijd van invloed is op Rubik's Cube-oplossingsprestaties door vrijwilligers in verschillende leeftijdsgroepen te groeperen en hun vermogen om de Cube op te lossen te timen.
Computer Science Projects

Voor meer gevorderde studenten met computerwetenschapservaring, de Rubik's Cube kan als basis dienen voor een project voor een wetenschapsproject voor computerprogrammering. Een voorbeeld van een doelstelling voor een dergelijk project zou zijn om een programma te maken dat de bewegingen berekent die nodig zijn om een Rubik's Cube op te lossen zodra de gebruiker informatie over zijn positie invoert. De gemiddelde tijd of het gemiddelde aantal bewegingen dat door het programma wordt voorgesteld om de Rubik's Cube op te lossen, kan het onderwerp van een dergelijk project zijn.
Geometrische projecten

Een wetenschapsbeursproject hoeft niet alleen maar op te lossen de Rubik's Cube. De verschillende kleuren van de Rubik's Cube kunnen verschillende patronen creëren. Een science fair-project kan de verschillende soorten patronen verkennen die kunnen worden gemaakt met de Rubik's Cube. Voor elk geometrisch patroon kan de student het aantal bewegingen bepalen dat nodig was om het patroon te maken en identificeren welke stukken uit de oorspronkelijke configuratie zijn verplaatst.