science >> Wetenschap >  >> Elektronica

Videogames strijden om de cloud terwijl de industrie zich inzet voor verandering

Hoofd Stadia Games en Entertainment Jade Raymond spreekt op het podium tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference in Moscone Center in San Francisco, Californië

De knock-down, een slepende strijd in de wereld van videogames gaat naar de cloud terwijl het belangrijkste branche-evenement zich lijkt aan te passen aan een verschuiving van de consument naar streamingdiensten.

Nieuwe blockbuster-titels zullen zoals gewoonlijk centraal staan ​​tijdens de jaarlijkse opening van de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles op dinsdag, maar de grote vraag voor de sector zal zijn hoe consumenten spelen.

De E3 begint met gamers die geleidelijk afstappen van het traditionele consolespel en Google probeert van die trend in te spelen met een nieuwe Netflix-achtige service waarmee mensen cloud-aangedreven games kunnen spelen op elk aangesloten apparaat.

Aanpassing aan de nieuwe trends zal van cruciaal belang zijn voor spelers in de enorme videogame-industrie, die vorig jaar wereldwijd meer dan $ 135 miljard opbracht, en $ 43,4 miljard in de Verenigde Staten.

Volgens de Entertainment Software Association, die loopt E3, meer dan 164 miljoen volwassenen in de Verenigde Staten spelen videogames, en drie op de vier Amerikaanse huishoudens hebben minstens één videogamespeler.

'Toegang overal, wanneer'

Xbox-maker Microsoft houdt zondag een langverwacht persevenement waar het waarschijnlijk meer zal zeggen over zijn Project xCloud, een streaming-videogameservice die onlangs is begonnen met het laten testen van medewerkers buiten het kantoor.

"Microsoft zal een belangrijke rol spelen op deze E3 omdat het zijn visie uiteenzet voor een hybride toekomst om mensen overal toegang te geven tot content, wanneer, "NPD-videogame-analist Mat Piscatella vertelde AFP.

Belangrijke games die naar verwachting op de E3 zullen worden getoond, omvatten nieuwe afleveringen van Call of Duty, Apex-legenden, FIFA-, Pokémon, en Tom Clancy's Ghost Recon.

Ten minste enkele van die titels zullen later dit jaar beschikbaar zijn op Google Stadia, die een deal heeft gesloten met de in Frankrijk gevestigde videogamegigant Ubisoft.

"Streaming is waar we aan denken op de E3, " zei Yves Guillemot, mede-oprichter en CEO van Ubisoft.

Sony lanceerde vijf jaar geleden zijn PlayStation Now-gameservice, waardoor titels kunnen worden gestreamd naar de huidige generatie consoles of Windows-computers

"Het is echt fantastisch. Het is een manier om meer spelers te bereiken."

Het streamen van games vanuit de cloud zou het spelen van consolekwaliteit mogelijk kunnen maken op allerlei soorten internetgekoppelde apparaten. en laat de enorme kracht van datacenters worden gebruikt om functies uit te breiden, grafiek, effecten en het aantal gelijktijdige spelers, Guillemot merkte op.

Samen spelen

Microsoft en Sony kondigden vorige maand een alliantie aan om hun platforms voor het streamen van entertainment vanuit de internetcloud te verbeteren.

Sony, wiens PlayStation-consoles een sleutelrol spelen in de industrie, zal dit jaar geen E3-evenement houden, maar Microsoft kan meer inzicht geven in de samenwerking met zijn in Japan gevestigde consolerivaal.

Het Azure-cloudcomputingplatform van Microsoft zal door de bedrijven worden gebruikt om streamingdiensten voor games en digitale inhoud te ondersteunen, volgens de twee bedrijven.

Google heeft donderdag nieuwe details vrijgegeven over Stadia, die vanaf november in 14 landen beschikbaar zal zijn.

Voor de lancering, Google verkoopt zijn hardwarepakket "founders edition-bundel" voor $ 129, met een maandelijkse abonnementsprijs van $ 9,99. In Europa, de prijs zal 129 euro en 9,99 euro per maand zijn.

Het technische platform van Stadia is bedoeld om mensen met elkaar te verbinden voor interactief spelen op pc's, tabletten, smartphones en andere apparaten.

Het nieuwe spelplatform verstoort de spelindustrie doordat gebruikers consoles en spelsoftware op schijf of download kunnen vermijden.

Abonnees hebben toegang tot gratis games en kunnen ook enkele blockbuster-titels kopen. De eerste gratis titel is het schietspel Destiny 2 van ontwikkelaar Bungie.

Stadia wordt gelanceerd in de Verenigde Staten, Brittannië, België, Canada, Denemarken, Finland, Frankrijk, Duitsland, Ierland, Italië, Nederland, Noorwegen, Spanje en Zweden.

Tijd van overgang

NPD-analist Piscatella verwachtte een paar verrassingen bij Xbox- en Ubisoft-persevenementen die worden gehouden voordat E3 zijn beursvloer opent, terwijl de industrie zich opmaakt voor de cloud en de nieuwe generatie consoles.

"We zullen een kijkje nemen in producten en concepten die mogelijk pas medio 2020 of later echt een betekenisvolle impact op de markt zullen hebben, ' zei Piscatella.

Wedbush Securities-analist Michael Pachter vertelde AFP dat de nieuwe games dit jaar de sterren van de E3-show zullen blijven.

"Dit is een software- en streamingshow, niet veel op het hardwarefront, " hij zei.


On-demand game-rivalen maken zich klaar om in de cloud te rommelen

Terwijl videogames van consolekwaliteit de internetcloud binnenkomen, kanshebbers stappen op om fans te winnen met on-demand services in Netflix-stijl om te spelen.

Door blockbuster-titels in datacenters te hosten en mensen ze te laten spelen op een reeks aan internet gekoppelde apparaten, kunnen gamemakers rijke nieuwe functies toevoegen en hun publiek uitbreiden in wat al een wereldwijde videogame-industrie van $ 135 miljard is.

Stadia

Internetgigant Google lanceert vanaf november zijn streamingdienst voor videogames Stadia in 14 landen.

Google verkoopt zijn hardwarepakket "founders edition-bundel" voor $ 129, met een maandelijkse abonnementsprijs van $ 9,99. In Europa, de prijs zal 129 euro en 9,99 euro per maand zijn.

Abonnees hebben toegang tot gratis games en kunnen ook titels kopen.

De eerste gratis titel is het schietspel Destiny 2 van ontwikkelaar Bungie.

Gebruikers kunnen ook hittitels zoals Assassin's Creed Odyssey en Ghost Recon Breakpoint kopen van gamegigant Ubisoft.

Google-topman Sundar Pichai heeft gezegd dat het initiatief is "om een ​​gameplatform voor iedereen te bouwen".

Omdat het zijn eigen spellen produceert, Google zoekt ook studio's om over te stappen op zijn cloudgebaseerde model.

xCloud

De Amerikaanse technologieveteraan Microsoft is onlangs begonnen met het thuis laten testen van zijn Project xCloud-gamestreamingtechnologie voor werknemers.

Microsoft heeft een visie beschreven om mensen Xbox-games te laten spelen "met de mensen die je wilt, op de apparaten die u wilt."

Microsoft zei dat het Azure-datacenters heeft bijgewerkt in regio's, waaronder Azië, Europa en Noord-Amerika, te synchroniseren met xCloud.

Er zijn momenteel meer dan 1 900 games in ontwikkeling voor Xbox One, die allemaal op Project xCloud kunnen draaien, samen met games die al zijn uitgebracht, volgens Microsoft.

Details over prijzen of beschikbaarheid van xCloud zijn niet bekendgemaakt, maar kan worden bekendgemaakt tijdens een persevenement zondag voorafgaand aan de Electronic Entertainment Expo in Los Angeles.

PlayStation Nu

Sony lanceerde vijf jaar geleden zijn PlayStation Now-gameservice, waardoor titels kunnen worden gestreamd naar de huidige generatie consoles of Windows-computers.

De abonnementsservice maakt het ook mogelijk om games te downloaden naar PlayStation 4-consoles.

PlayStation Now was geprijsd op $ 20 per maand, of $ 99 voor een jaar, maar het jaartarief werd tijdelijk verdisconteerd vóór E3.

De oude rivalen van videogameconsoles Microsoft en Sony hebben onlangs een alliantie aangekondigd om hun platforms voor het streamen van entertainment vanuit de internetcloud te verbeteren.

Ann Thai, Apple senior productmarketingmanager voor app store, introduceert Apple Arcade tijdens een lanceringsevenement

Het Azure-cloudcomputingplatform van Microsoft zal door de twee bedrijven worden gebruikt om streamingdiensten voor games en digitale inhoud te ondersteunen. volgens een verklaring van de bedrijven.

Sony-topman Kenichiro Yoshida zei dat het de missie van Sony is om het PlayStation-platform te ontwikkelen tot een platform dat de internetcloud gebruikt om spelers op elk moment entertainmentervaringen van topkwaliteit te bieden. op elke plaats.

Apple-arcade

Apple heeft plannen aangekondigd om later dit jaar een nieuwe game-abonnementsservice genaamd Apple Arcade te lanceren, met ten minste 100 titels beschikbaar bij zijn debuut.

"Apple Arcade introduceert een innovatieve manier om toegang te krijgen tot een verzameling gloednieuwe games die op geen enkel ander mobiel platform of in een andere abonnementsdienst beschikbaar zullen zijn. ' zegt Apple in een verklaring.

De gameservice zal beschikbaar zijn in 150 landen, waarvan de prijs nog niet bekend is.

Arcade-abonnementen maken onbeperkt spelen op iPhones mogelijk, iPads, Mac-computers en Apple TV, volgens een website gewijd aan de dienst.

Het zei dat adverteerders de activiteit van abonnees op de nieuwe service niet zouden kunnen volgen en dat Arcade geen advertenties zou hebben.

Apple werkt samen met gamemakers om titels voor Arcade te maken.

Projectatlas

Videogame-titan Electronic Arts (EA) heeft een visie uiteengezet op het streamen van videogames, verbeterd met kunstmatige intelligentie om "levende, ademende werelden die voortdurend evolueren."

EA, maker van de populaire Battlefield- en FIFA-gamefranchises, werkt aan een platform om de kracht van cloudcomputing en kunstmatige intelligentie te benutten in een gameservice die wordt gehost op de servers van het in Californië gevestigde bedrijf, volgens een online bericht van chief technology officer Ken Moss.

De inspanning wordt "Project Atlas" genoemd.

© 2019 AFP